Le grand labyrinthe est le 31ème niveau du mode L’Émissaire Subspatial.
Description[]
Le stage est un labyrinthe formé de tous les niveaux précédents. Il faut s'y aventurer, vaincre les boss affrontés précédemment, ainsi que les versions obscures des personnages, avant de pouvoir rencontrer Tabbou.
Personnages aperçus[]
Obligatoirement jouables[]
Autres jouables[]
- Mario
- Donkey Kong
- Link
- Samus / Samus sans armure
- Yoshi
- Fox
- Pikachu
- Captain Falcon
- Peach
- Zelda / Sheik
- Ice Climbers
- Marth
- Mr. Game & Watch
- Falco
- Ganondorf
- Wario
- Meta Knight
- Pit
- Olimar
- Lucas
- Diddy Kong
- Dresseur de Pokémon
- Lucario
- Ike
- Snake
Section[]
Le stade suspendu (départ)[]
Reprise du combat contre Flora Piranha, puis sert de lieu de téléportation.
Musique[]
Royaume Céleste[]
- Zone ouest : reprend la salle verticale avec le cube bonus.
- Zone est : reprend la section verticale du début.
Ennemis[]
Musique[]
La mer de nuages[]
- Zone originale horizontale avec des piliers.
Ennemis[]
Musique[]
La jungle[]
- Reprend la zone verticale finale.
Ennemis[]
Musique[]
- "Jungle Level (Brawl)" (Kentaro Ishizaka)
Le zoo abandonné[]
- Reprend la zone de poursuite.
- Reprend la zone intérieure, avec une zone glaciale originale.
- Reprend la zone extérieure finale.
Ennemis[]
- Bélos (zone de départ)
- Auroros (zone de départ)
- Jyk (zone de départ)
- Pyramart (zone de départ)
- Primide (zone de départ et finale)
- Primide bazooka (intérieur)
- Poiskœil (intérieur)
- Billecro (intérieur)
- Primide métal (intérieur)
- Sobouyan (zone finale)
- Primide dragon (zone finale)
- Poullor (zone finale)
- Rotoflèche (zone finale)
Musique[]
La forteresse[]
- Reprend la zone de départ.
- Utilise une zone extérieure originale.
- Reprend la zone des chariots.
Ennemis[]
- Primide géant (intérieur)
- Solbras (intérieur)
- Glassmatik (intérieur)
- Primide métal (intérieur)
- Borboras (intérieur et zone originale)
- Lancelier (intérieur et zone originale)
- Soufifre (zone originale)
- Bélos (zone originale)
- Primide dragon (zone originale)
- Billecro (chariots)
Musique[]
La forêt[]
- Zone ouest : Section inédite utilisant le principe des zones parallèles présentes dans Le lac.
- Zone est : reprend le début de la dernière partie du niveau.
Ennemis[]
- Marionet (zone inédite)
- Scarapode (zone inédite)
- Primide (zone inédite)
- Auroros (zone inédite)
- Primide boomerang (zone inédite)
- Solbras (zone inédite)
- Routox (zone reprise)
- Sobouyan (zone reprise)
- Borboras (zone reprise)
- Pyramart (zone reprise)
Musique[]
Le laboratoire de recherche I[]
- Zone originale avec un ascenseur.
Ennemis[]
Musique[]
Les bords du lac[]
- Reprend la longue zone extérieure avec les Jyk.
Ennemis[]
Musique[]
Le chemin des ruines[]
- Reprend la zone de départ.
- Utilise une zone extérieure originale ayant des plateformes en balance.
- Reprend la zone intérieure.
Ennemis[]
- Rotoflèche (départ)
- Marionet (départ)
- Borboras (départ)
- Soufifre (départ)
- Goomba (intérieur)
- Feumatik (intérieur)
- Frère Marto (intérieur)
- Koopa Troopa (intérieur)
- Koopa Paratroopa (intérieur)
- Bill Balle (intérieur)
- Primide (zone originale)
- Primide boomerang (zone originale)
- Primide épéiste (zone originale)
- Primide géant (zone originale)
Musique[]
La grotte[]
- Zone menant à un lieu de téléportation.
Musique[]
Les ruines[]
- Zone menant à un lieu de téléportation.
- Reprend la majorité de la première section.
- Reprend la zone des flammes de la deuxième section.
Ennemis[]
- Primide (zone à part de la zone centrale)
- Soufifre (zone de départ et flammes)
- Raturay (zone de départ et partie à part de la zone centrale)
- Rotoflèche (zone de départ)
- Jyk (zone de départ)
- Borboras (zone de départ)
- Ombrisse (zone flammes et partie à part de la zone centrale)
- Routox (zone flammes)
- Primide bazooka (zone flammes)
Musique[]
Terres sauvages I[]
- Reprend la zone avec le sol mobile et une grande section verticale.
Ennemis[]
Musique[]
Terres sauvages II[]
- Reprend la première zone en s'arrêtant là où se trouvaient les ascenseurs.
- Reprend la zone venteuse avec les piques.
Ennemis[]
- Raturay (zone de départ)
- Solbras (zone de départ)
- Borboras (zone de départ)
- Tubuccale (zone de départ)
- Primide épéiste (zone venteuse)
- Transboard (zone venteuse)
- Rotoflèche (zone venteuse)
- Boomèsh (zone venteuse)
- Nagagog (zone venteuse)
- Primide bazooka (zone venteuse)
Musique[]
Le ruisseau[]
- Zone menant à un lieu de téléportation.
- Reprend la zone de départ
- Reprend la zone finale avec les tonneaux canon.
- Reprend la zone finale avec les ressorts et une pièce bonus associée.
Ennemis[]
- Cyzaile (zone de départ et finale ressorts)
- Frère Marto (zone de départ et finale tonneaux)
- Koopa Paratroopa (zone de départ)
- Billecro (zone de départ)
- Jyk (zone finale tonneaux)
- Sobouyan (zone finale tonneaux)
- Tizarre (zone finale tonneaux)
- Lancelier (zone finale tonneaux)
- Marionet (zone finale ressorts)
- Poiskœil (zone finale ressorts)
- Scarapode (zone finale ressorts)
Musique[]
Le laboratoire de recherche II[]
- Zones originales avec 3 leviers et leurs salles associées.
Ennemis[]
- Primide bazooka
- Sobouyan (salle verte)
- Soufifre (salle verte)
- Borboras (salle verte)
- Billecro (salle bleue)
- Poiskœil (salle bleue)
Musique[]
À l'extérieur des ruines antiques[]
- Reprend la zone de départ.
Ennemis[]
Musique[]
Le sommet de glace[]
- Reprend la dernière zone.
Ennemis[]
Musique[]
L'Halberd (intérieur)[]
- Reprend la deuxième section.
- Zone originale avec un ascenseur.
Ennemis[]
- Primide bazooka
- Sobouyan (zone reprise)
- Primide
- Primide épéiste (zone reprise)
- Billecro
- Primide dragon (zone inédite)
Musique[]
L'Halberd (extérieur)[]
- Zone extérieure venteuse à tribord du vaisseau.
Musique[]
Boss[]
Tous les boss rencontrés jusqu'ici doivent à nouveau être vaincus.
Ennemis[]
- Flora Piranha : Le stade suspendu : dans la première porte du niveau.
- Rayquaza : Le lac : dans la porte de la section verticale inédite du chemin des ruines.
- Porky Minch : Le zoo abandonné : dans la porte ouest de la zone de départ du zoo abandonné.
- Galéon : Terres sauvages I ou La pièce en ruines : dans la porte ouest de la zone de départ des terres sauvages II.
- Ridley : Le laboratoire de recherche II : dans la porte débloquée par les trois leviers dans le laboratoire de recherche.
- Duon : L'Halberd (pont) : entre la porte nord-est de la zone de repos du ruisseau et la porte supérieure ouest de "L'Halberd (extérieur)".
- Meta Ridley : L'usine de Bombes subspatiales II : dans la porte ouest du niveau du ruisseau.
Musique[]
- "Airship Theme - Super Mario Bros. 3" (Flora)
- "Victory Road - Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire" (Rayquaza)
- "Porky's Theme" (Porky)
- "Boss Battle Song 1" (Galéon, Duon)
- "Vs. Ridley (Brawl)" (Ridley, Meta Ridley)
Faux combattants[]
Tous les combattants rencontrés jusqu'à présent ont une copie devant être vaincue. Les stages de combat ont le même décor et sont tous plats, mais des plateformes sont souvent présentes.
Ennemis[]
- Mario : dans la porte ouest de la zone de repos de la grotte.
- Donkey Kong : dans la porte supérieure au bout de la zone de départ du ruisseau.
- Link : dans la porte nord de la zone du royaume céleste.
- Samus : dans la porte inférieure au bout de la zone de départ du ruisseau.
- Yoshi : dans la porte au bout de la section inédite de la forêt.
- Kirby : dans la porte est de la zone du royaume céleste.
- Fox : dans la porte à l'extrémité
- Pikachu : dans la porte du laboratoire de recherche, sous la clé.
- Luigi : dans la porte cachée à l'est du chemin des ruines.
- Ness : dans la porte au bout de la section finale du zoo abandonné.
- Captain Falcon : dans la porte au bout de la jungle.
- Peach : dans la porte au bout des bords du lac.
- Bowser : dans la porte au bout de la caverne du chemin des ruines.
- Ice Climbers : dans la porte du sommet de glace.
- Zelda : dans la porte à l'extrémité est des ruines.
- Falco : dans la porte inférieure de la section finale du ruisseau.
- Marth : dans la porte au bout de la forteresse.
- Ganondorf : dans la porte derrière le verrou de la forteresse.
- Mr. Game & Watch : dans la porte de la section inédite de l'extérieur de l'Halberd.
- Meta Knight : dans la porte au bout de l'extérieur de l'Halberd.
- Pit : dans la porte ouest de la section inédite de la mer de nuages.
- Wario : dans la porte au nord de la zone de repos des ruines.
- Snake : dans la porte au bout de la section reprise de l'intérieur de l'Halberd.
- Ike : dans la porte au sud-ouest de la section inédite de la forteresse.
- Dresseur de Pokémon : dans la porte à l'extrémité ouest des ruines.
- Diddy Kong : dans la porte au bout de la section reprise de la forêt.
- Lucas : dans la porte à l'est de la zone de repos des ruines.
- Roi DaDiDou : dans la porte au bout de la section des chariots de la forteresse.
- Olimar : dans la porte au bout de l'extérieur des ruines antiques.
- Lucario : dans la porte au plus haut du sommet de glace.
- R.O.B. : dans la porte au bout de la section du levier vert.
Musique[]
- "Airship Theme - Super Mario Bros. 3" (Mario, Yoshi, Bowser, Wario)
- "Battle for Storm Hill" (Donkey Kong, Diddy Kong)
- "Gerudo Valley" (Link, Zelda, Ganondorf)
- "Sector 1" (Samus, Fox, Captain Falcon, Falco, Snake)
- "Gourmet Race (Brawl)" (Kirby, Meta Knight, Roi DaDiDou, Olimar)
- "Victory Road - Pokémon Ruby / Pokémon Sapphire" (Pikachu, Dresseur de Pokémon, Lucario)
- "Main Theme - Luigi's Mansion (Brawl)" (Luigi)
- "Unfounded Revenge / Smashing Sound of Praise" (Ness, Lucas)
- "Castle / Fortress Boss - Super Mario World / Super Mario Bros. 3" (Peach, Pit)
- "Ice Climber (Brawl)" (Ice Climbers)
- "Against the Dark Knight" (Marth, Ike)
- "Flat Zone" (Mr. Game & Watch, R.O.B.)