Marth a les cheveux, la tenue et la cape bleus. Il porte un pantalon noir et des bottes marrons. Il est toujours accompagné de son épée, Falchion.
Marth est une personne généreuse et idéaliste avec un grand sens du devoir, mais est assez naïf.
Origine[]
Marth est le jeune prince du royaume d'Altea. Déchu après la trahison de royaume de Gra, qui s'est allié au royaume de Doluna, et exilé à Talys, il décide de reprendre son royaume des mains de Doluna et du dragon obscur Medeus.
Après avoir reconquis son royaume, il est envoyé à Grust pour y réprimer une insurrection, un ordre auquel Marth ne pouvait pas désobéir en raison du pouvoir d'Akaneia sur Altea.
Les nombreux exploits de Marth lui ont valu de porter le titre de Roi-Héros. Au point que sa descendante Lucina a adopté son identité, afin de cacher la sienne mais aussi car le nom de Marth était signe d'espoir et de courage.
Marth fait ses débuts dans la série Smash Bros. comme personnage à débloquer. Ce jeu marque également sa première apparition dans un jeu en dehors du Japon.
Il est par la suite réapparu dans chaque jeu. Smash 4 marque sa seule fois comme personnage disponible dès le départ.
Trophées[]
Melee[]
Marth
"Le sang du héros Anri coule dans les veines de Marth, prince trahi du royaume d’Altea. Il a été forcé à l’exil après l’invasion de son pays par le royaume de Dolua mais a mené la révolte en levant son épée Falchion et a vaincu Medeus, le dragon noir. Par la suite, le pays d’Altea fut détruit par le roi Hardin d’Akanea."
Fire Emblem Sorti seulement au Japon
Marth [Smash]
"Marth est un escrimeur fort habile et bien que son maniement de l’épée soit plus rapide que celui de Link, il manque quelque peu d’agilité. Sa vitesse compense son manque d’endurance. Son Epée dansante nécessite d’utiliser à la fois le Stick directionnel et le Bouton B pour réaliser jusqu’à quatre attaques consécutives."
B: Brise bouclier Smash B: Epée dansante
Marth [Smash]
"La pointe de l’épée de Marth est la partie qui cause le plus de dommages, souvenez-vous en pour garder la distance idéale entre vous et vos adversaires. Son Saut tranchant est très puissant mais laisse Marth vulnérable lorsqu’il est en l’air. Utilisez Contre pour bloquer et renvoyer l’attaque d’un ennemi. Son point faible est peut-être le corps à corps."
Haut et B: Saut tranchant Bas et B: Contre
Brawl[]
Marth
"Le prince d'Altea, du sang de héros coule dans ses veines. Avec un petit groupe d'alliés fidèles, il se bat pour libérer Altea après son invasion par le royaume de Doluna et Medeus, le dragon obscur. A l'aide de Falchion, son épée divine, il affronte et vainc Medeus. Altea est ensuite envahie par le roi Hardin d'Akaneia."
"Marth, prince d'Altea, est le héros du tout premier Fire Emblem et de son remake, Fire Emblem: Shadow Dragon. Dans ce jeu, il se distingue par ses techniques d'épéiste. Frappez avec la pointe de l'épée pour faire davantage de dégâts, et effectuez des contres pour vous défendre face aux attaques de vos adversaires, peu importe d'où elles viennent."
Marth
"L'épée dansante, l'attaque spéciale côté de Marth, lui permet de frapper jusqu'à quatre fois. Les coups portés avec la pointe de son épée sont les plus dévastateurs. Lorsqu'il effectue son Smash haut, l'épée de justice, Marth donne un coup vers le haut. Il peut ainsi repousser les assauts aériens et même projeter en l'air les adversaires suffisamment proches."
Marth
"Marth, prince d'Altea, est le héros du tout premier Fire Emblem et de son remake, Fire Emblem: Shadow Dragon. Dans ce jeu, il se distingue par ses techniques d'épéiste. Frappez avec la pointe de l'épée pour faire davantage de dégâts, et effectuez des contres pour vous défendre face aux attaques de vos adversaires, peu importe d'où elles viennent."
: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, 1990 (JP)
: Fire Emblem: Mystery of the Emblem, 1994 (JP)
Marth
"L'épée dansante, l'attaque spéciale côté de Marth, lui permet de frapper jusqu'à quatre fois. Les coups portés avec la pointe de son épée sont les plus dévastateurs. Lorsqu'il effectue son Smash haut, l'épée de justice, Marth donne un coup vers le haut. Il peut ainsi repousser les assauts aériens et même projeter en l'air les adversaires suffisamment proches."
: Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, 1990 (JP)