Wiki Super Smash Bros.
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Pac-Land
Image illustrative de l'article Pac-Land
Univers Univers Pac-Man Pac-Man
Apparitions Smash 4 (Wii U)
Ultimate
Jeu d'origine Pac-Land (1984)
Disponibilité Déblocable (Wii U)
Départ (Ultimate)

Pac-Land est un stage de l'Univers Pac-Man présent pour la première fois dans Super Smash Bros. for Wii U.

Description[]

Ce stage est un stage défilant qui emmène dans différents environnements. Sa vitesse dépend du déplacement des combattants.

La première zone est une zone urbaine ayant des bouches d'incendie au sol. Celles-ci crachent de l'eau repoussant les combattants. Il est possible de se poser sur les toits.

La deuxième zone est une zone de forêt, dans laquelle des arbres au premier plan font apparaître les combattants en silhouettes. Des petits troncs d'arbre obligent le saut pour progresser.

Sur ces deux sections, deux des obstacles peuvent être poussés vers la droite, lesquels étant choisi aléatoirement à chaque partie. Un combattant faisant ça devient XXL.

Après chacune de ces sections apparaît un panneau indiquant une pause.

La troisième zone est une zone aquatique. Les combattants progressent sur 3 niveaux de plateforme en évitant les jets d'eau. Il est possible de voir une maquette de bateau. Celle-ci fait apparaître des plateformes supplémentaires.

Après cette zone et un petit escalier apparaît une porte qui mène aux mondes des fées. La Fée mère offre des Wing Shoes. Le personnage qui les touche peut alors sauter plus haut.

Le chemin du retour commence alors, passant par un court désert avec des cactus servant de murs. Il passe ensuite par une montagne où des rondins de bois servent de pont. Certains tournent et font alors glisser les combattants, tandis que d'autres se démontent progressivement. Dans cette zone, il est possible d'y trouver un Pac-spécial rendant invincible.

Après un saut au-dessus d'une mare, qui est facilitée par un trampoline et une petite plateforme de nuage, la zone urbaine du départ revient en sens inverse. Durant cette section, pousser une bouche d'incendie fait apparaître des ballons, ceux-ci guérissant ceux qui les touchent.

Mme. Pac-Man apparaît pour saluer les combattants lorsqu'ils ont fait tout le chemin. Le stage recommence après l'écran de départ, le ciel changeant. La première fois est de jour, la deuxième au crépuscule et la troisième de nuit.

Origine[]

Le stage est inspiré de la version arcade du jeu Pac-Land. Il s'agit d'un jeu à défilement dont le but est de traverser trois niveaux pour ramener une fée chez elle, puis faire le chemin du retour. Ce jeu a été innovateur du fait qu'il ait deux plans de défilement, créant ainsi une meilleure immersion et un défilement plus convaincant.

Dans ce jeu, Pac-Man devait traverses 3 zones pour ramener la fée dans son monde. Il peut ensuite faire le chemin inverse grâce aux Wing Shoes. Le stage reprend les environnements et éléments du jeu, mais en raccourcissant beaucoup les zones de désert. Il ne reprend pas l'environnement d'un château qu'il devait traverser en sautant entre les étages ou ouvrir le passage grâce à des clés. Aussi, contrairement au jeu original, le chemin ne change pas.

Les zones de pause servaient à sauvegarder le score. Pousser un élément du décor permettait d'obtenir un marteau rendant insensible des Fantômes pendant un moment. Le Pac-spécial permettait d'obtenir une vie supplémentaire.

Mme. Pac-Man et Bébé Pac-Man font une apparition en accueillant Pac-Man lorsqu'il rentre chez lui. Il s'agit de leur première apparition au Japon. Leurs sprites sont différents entre les versions. Dans la version américaine, leurs apparences sont tirées du dessin animé produit par le studio Hanna-Barbera. La version japonaise donne des sprites qui définissent leurs apparences modernes.

Dans Smash Bros., le sprite de Mme. Pac-Man est tiré de la version japonaise.

Près du panneau de pause, un grand bâtiment apparaît en arrière-plan. Au Japon, ce bâtiment est une église avec une croix visible sur son toit. Celle-ci est absente dans le décor du stage.

Apparitions[]

Ce Stage est présent dans la version Wii U. Il se débloque en jouant aux trois différents plateaux du mode Odyssée Smash.

Il réapparaît dans Ultimate, disponible dès le départ.

Dans les modes de jeux solos sur Wii U, il n'y a pas d'écran de présentation qui indique le voyage.

Musiques[]

  • Smash Wii U
    • Univers Pac-Man "PAC-MAN'S PARK / BLOCK TOWN"
    • Univers Pac-Man "PAC-MAN (Club Mix)"
    • Univers Pac-Man "Namco Arcade '80s Retro Medley 1"
    • Univers Pac-Man "Namco Arcade '80s Retro Medley 2"
    • Univers Pac-Man "Libble Rabble Retro Medley"
    • Univers Pac-Man "Sky Kid Retro Medley"
    • Univers Pac-Man "Metro-Cross Retro Medley"
    • Univers Pac-Man "Yokai Dochuki Retro Medley"
    • Univers Pac-Man "Bravoman Retro Medley"
Article principal: Musique (Ultimate)#Pac-Man
    • Univers Pac-Man "PAC-MAN'S PARK / BLOCK TOWN"
    • Univers Pac-Man "PAC-MAN"

Combats d'esprit[]

Esprit Ennemis Stage
Duster
584
Icône Luigi orange Ultimate Pac-Land CB Ultimate
Univers EarthBound You Call This a Utopia?!
Ghosts spirit
948
Icône Kirby rouge UltimateIcône Rondoudou bleu UltimateIcône Carapuce blanc UltimateIcône Pac-Man jaune Ultimate Pac-Land CB Ultimate
Univers Pac-Man PAC-MAN
Bonus Fruit Spirit
950
Icône Pac-Man jaune Ultimate x2 Pac-Land DF Ultimate
Univers Pac-Man PAC-MAN
Maruo Spirit
1147
Icône Mario constructeur Ultimate Pac-Land CB Ultimate
Univers Autre Welcome Center
Tempo Spirit
1272
Icône Fox rouge Ultimate Pac-Land Ultimate
Univers Autre Fruit Basket

Anecdotes[]

  • Il est impossible de faire un Saut mural dans la forme Destination Finale du stage sur Wii U.

Galerie[]

Wii U[]

Ultimate[]

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