Ridley | ||||
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Illustration de Ridley pour Super Smash Bros. Brawl | ||||
Univers | Univers Metroid | |||
Première apparition | Metroid (1986) | |||
Apparaît dans | Smash 64 Melee Brawl Smash Wii U Ultimate | |||
Console d'origine | NES | |||
Sexe | Masculin | |||
Couleur des yeux | Jaune | |||
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Ridley (リドリー Ridley en japonais) est un antagoniste principal de l'Univers Metroid.
Apparence
Ridley est une sorte de gigantesque ptérodactyle violet avec une queue en forme de pointe.
Origine
Ridley est un antagoniste principal de l'Univers Metroid. Malgré son apparence sauvage, il est un Pirate de l'Espace haut-gradé et très intelligent.
Dans Super Smash Bros.
Ridley peut être vu en arrière-plan du stage Planète Zebes, dans un sprite inspiré de Super Metroid.
Dans Super Smash Bros. Melee
Ridley fait une brève apparition dans la cinématique d'introduction du jeu. Il transporte un bébé Métroïde lors d'un combat contre Samus Aran dans une recréation du début de Super Metroid.
Ridley est représenté sur un Trophée.
Dans Super Smash Bros. Brawl
Ridley est un boss dans le mode L’Émissaire Subspatial. Il apparaît à la fin du niveau Le laboratoire de recherche II, attaquant sauvagement Samus avant que Pikachu ne lui vienne en aide pour le vaincre.
Il réapparaîtra plus tard sous la forme de Meta Ridley.
Dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U
Ridley apparaît comme un Boss de stage dans Pyrosphère. Il a désormais son apparence de Metroid: Other M. Le blesser le rend au service du combattant lui ayant infligé le plus de dégâts. S'il bât un combattant, le K.O. est ajouté au combattant qu'il aide.
Il a 3 Trophées sous diverses formes dans la version Wii U.
Dans Super Smash Bros. Ultimate
Ridley est confirmé comme personnage jouable lors de l'E3 2018, ayant Meta Ridley en costume alternatif.
Trophées
Melee
Brawl
Anecdotes
- Des données dans Brawl montrent que Ridley aurait été planifié pour être Trophée aide avant d'être un boss.
- Ridley est le premier et actuellement seul personnage à devenir combattant après avoir été un ennemi.
- Ridley faisait partie des personnages les plus demandés pour être jouables. Sakurai a affirmé y avoir songé avant de venir à la conclusion que ce serait impossible car Ridley serait beaucoup trop grand et le réduire en taille l'empêcherait d'être utilisé à sa juste valeur, ce qui a été une affirmation bien évidemment très contestée par les fans. Vraisemblablement pour cette raison, Sakurai et son équipe de développement ont alors travaillé sur ce personnage pour pouvoir le rendre jouable dans Ultimate.