Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U | |
Logo de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U | |
Éditeur | Nintendo |
Développeurs | Sora Ltd. et Bandai Namco |
Concepteur | Masahiro Sakurai |
Plate-formes | Nintendo 3DS et Wii U |
Évaluations | PEGI : 12 ESRB : Everyone 10+ CERO : A |
Super Smash Bros. for 3DS / for Wii U, souvent appelé Super Smash Bros. 4 ou encore SSB4 par les fans, est le quatrième jeu de la série Super Smash Bros. C'est un jeu de combat, tout comme les précédents opus de la série. Il est sorti en 2014 sur Nintendo 3DS et Wii U. Super Smash Bros. for 3DS / for Wii U a été annoncé la première fois pendant l'E3 2011. La version est disponible sur le Nintendo Eshop pour 44,99€ et 59,99€ en Europe.
Informations avant le développement
Au début, Masahiro Sakurai, le créateur du jeu, n'avait pas révélé les personnages qui apparaîtront dans le nouveau jeu, mais il avait dit que ce serait possible que certains personnages de Capcom pourraient devenir des personnages jouables. En effet, Mega Man a été confirmé dans Super Smash Bros. for 3DS / for Wii U. Il a également précisé les caractéristiques de ce nouveau jeu, notamment le fait que le joueur pourra améliorer son personnage dans la version 3DS pour le transférer dans la version Wii U afin de jouer avec des amis, et aussi que ce ne sera pas une simple suite comme Melee et Brawl, car il y aura beaucoup de nouveautés et des améliorations dans le gameplay et les graphismes.
Le 2 juin 2012, Sakurai a posté une image illustrée par les staff du jeu sur Twitter. On pouvait voir Donkey Kong, Fox, un Réceptacle de Cœur, Kirby, Link, Mario, Marth, Meta Knight, Mr. Game & Watch, Mr. Saturn, Pikachu, un Pikmin, Pit, un Sac de Sable, Wario, Samus sans Armure, et Créa-Main. Aucune information officielle confirme si ces éléments vont retourner dans le prochain Smash Bros..
Personnages
55 (58 si on compte les différents combattants Mii) personnages, dont 15 nouveaux, sont jouables dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U. On remarque que l'Univers Mario est la série possédant le plus de personnages, 7 au total. Le casting de ce jeu s'est grandement améliorée avec une vingtaine de combattants supplémentaires par rapport à Super Smash Bros. Brawl dont d'ailleurs des personnages disponibles au téléchargement (DLC), une nouveauté pour cet opus. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U a d'ailleurs 4 personnages "guests" au lieu de 2 de Brawl, des personnages venus d'autres licences que Nintendo, tandis que Solid Snake part du jeu et Cloud, Ryu et Bayonetta sont ajoutés. Les Ice Climbers ne sont pas de retour dans ce jeu suite à une limitation technique de la 3DS. Les coups spéciaux peuvent désormais être customisés : chaque coup (Normal, Côté, Haut et Bas) peut être remplacé par un autre similaire mais plus rapide et moins puissant ou moins rapide et plus puissant. Seul les coups spéciaux normaux sont autorisés dans le mode multijoueur « Pour la gloire ».
Vétérans
Nouveaux venus
Téléchargeables
Stages
Les stages ne sont pas les mêmes dans les deux versions. Sur 3DS, les stages représentent le plus souvent des jeux sur console portable, alors que sur Wii U, ils représentent des jeux sur console de salon. De plus, on peut que la version sur Wii U est plus évolué que la version 3ds ; on peut le voir par le nombre de stages de la version Wii U : il y en a plus que sur la version 3DS.
Version initiale
Nintendo 3DS
Wii U
Contenu additionnel
3DS
Wii U
Deux versions
Mises à jour
Wii U
1.0.1
Cette mise à jour a été disponible lors de la sortie de Super Smash Bros. for Wii U en Amérique du Nord, le 21 novembre 2014.[1]
- Ajustements de l'équilibre du jeu.
- Pour les personnes ayant pré-téléchargé le jeu, cette mise à jour est incluse dans le téléchargement permettant de jouer au jeu complet.
- Notes
- Les données de vidéos enregistrées ne seront plus compatibles après la mise à jour.
1.0.2
Cette mise à jour est sortie le 29 janvier 2015. Les stages suivants sont désormais disponibles dans le mode Smash à huit[2], mais certains éléments de stage ont été retirés pour des raisons techniques :
- Pyrosphère : Ridley et les autres éléments du stage n'apparaissent pas, et il n'y a pas de lave coulant en arrière-plan.
- Circuit Mario (Brawl) : les Maskass n'apparaissent pas.
- Manoir de Luigi : le manoir ne peut pas être attaqué ou détruit.
- Norfair : il n'y a pas de vagues de lave.
- Traversée de Lylat : il n'y a pas d'Arwings ni d'astéroïdes.
- Stade Pokémon 2 : il n'y a pas de modifications de stage, et l'écran qui affiche les informations sur le combat est vide.
- Ville & centre-ville : il n'y a pas de personnages en arrière-plan.
- Smash Ville : il n'y a pas de personnages en arrière-plan.
- Studio Wii Fit : l'arrière-plan ne change pas.
De plus, les version DF suivantes sont disponibles dans le mode Smash à huit :
- Mario Galaxy : le stage est plus large, et les vaisseaux en arrière-plan ont été retirés.
- Circuit Mario (Brawl) : voir ci-dessus.
- La Caverne du Péril : le stage est plus large.
- Traversée de Lylat : voir ci-dessus.
- Stade Pokémon 2 : voir ci-dessus.
- Ville & centre-ville : voir ci-dessus.
Galerie
Images
Vidéos
Liens externes
Références
Voir aussi
- Site officiel
- Forum du réalisateur sur Miiverse
- La page de Super Smash Bros for 3DS/Wii U sur le site Nintendo France
Anecdotes
- Il n'est désormais plus possible de glisser pendant que l'on marche ou court, un aspect très critiqué de Super Smash Bros. Brawl.
- La version 3DS est le seul Super Smash Bros sorti en Corée du Sud.
- Le septième joueur est de couleur violet comme les Amiibo.
- Ces jeux sont les premiers à écrire les noms des Pokémon sans les mettre en capitales, ainsi qu'à mettre en français des accents sur les majuscules et des espaces avant les points d'exclamation et d'interrogation.
- C'est aussi le premier jeu de la série traduit au Québec.
- Il y aussi beaucoup de similitude avec le jeu Kid Icarus: Uprising puisque ce jeu est aussi développé par Sora Ltd.