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Les trophées issus de l'Univers Zelda dans Super Smash Bros. Brawl. Il y en a 47 en tout.

Nom Catégorie Image Description et jeux
Link Combattants Trophée Link Brawl "Ce jeune homme apparaît pour sauver Hyrule. Il est le porteur de la Triforce du Courage, et se bat pour empêcher Ganondorf de conquérir le monde. Il porte les mêmes vêtements verts dans tous les épisodes de la série. C'est un épéiste, un cavalier et un archer aguerri, mais il peut aussi utiliser des bombes et des boomerangs."
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Wii : The Legend of Zelda: Twilight Princess
Frappe Triforce (Link) Final Smash Trophée Frappe Triforce Link Brawl "Link en possession de la Balle Smash lance son Final Smash. La lumière fuse du symbole de la Triforce au dos de sa main et va frapper l'ennemi en face de lui. L'adversaire, enfermé dans la Triforce scintillante, est rapidement réduit en charpie avant que le dernier coup ne l'éjecte. Cette attaque ne peut être utilisée que contre un ennemi à la fois, il vaut donc mieux s'en prendre au plus fort."
Wii : Super Smash Bros. Brawl
Zelda Combattants Trophée Zelda Brawl "La princesse d'Hyrule. Son rôle change selon les titres. Dans Ocarina of Time, elle est poursuivie par le cruel Ganondorf, qu'elle parvient à déjouer en se créant l'identité de Sheik. Dans Twilight Princess, elle se rend à Xanto qui va la retenir prisonnière."
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Wii : The Legend of Zelda: Twilight Princess
Flèche de lumière (Zelda) Final Smash Trophée Flèche de lumière Zelda Brawl "Le Final Smash de la princesse Zelda. Elle manie un puissant arc de lumière avec lequel elle peut frapper à distance. Sa flèche file tout droit, transperçant tous les adversaires sur son passage. C'est imparable. Plus les ennemis sont nombreux, plus vous avez de chances d'en finir avec eux d'une seule flèche. Plus on est de fous, plus on rit!"
Wii : Super Smash Bros. Brawl
Sheik Combattants Trophée Sheik Brawl "L'identité que Zelda adopte pour échapper à Ganondorf. Elle cache toute trace de son identité première et se fait passer pour le dernier membre de la tribu Sheikah auprès de Link. Elle lui enseigne les mélodies essentielles d'ocarina avant de se volatiliser. Elle n'apparaît pas très souvent, et c'est principalement pour aider Link dans les moments cruciaux."
Nintendo 64 logo : The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Flèche de lumière (Sheik) Final Smash Trophée Flèche de lumière Sheik Brawl "Le Final Smash de Sheik. Après avoir brisé une Balle Smash, Sheik peut manier un arc de lumière dont la flèche traverse de multiples obstacles, infligeant des dommages aux ennemis se trouvant sur sa trajectoire. Elle transperce aussi les bouliers, la rendant encore plus terrifiante. Même transformée en Sheik, Zelda reste douée à l'arc."
Wii : Super Smash Bros. Brawl
Ganondorf Combattants Trophée Ganondorf Brawl "Un homme désireux d'utiliser la puissance de la Triforce pour conquérir le monde. Dans Twilight Princess, il donne de la puissance au roi des ombres, Xanto, et tente de transformer le pays en un monde obscur. Il capture Zelda, se transforme en monstre magique, et attaque Link qui finit cependant par lui porter le coup final."
Nintendo 64 logo : The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Wii : The Legend of Zelda: Twilight Princess
Créature Ganon Final Smash Trophée Créature Ganon Brawl "Le Final Smash de Ganondorf. Lorsqu'il brise une Balle Smash, il se change en monstre répugnant et diabolique. Il anéantit toute âme se trouvant sur son chemin, tel une furie. Lorsqu'il commence son coup, tout personnage devant lui s'immobilise. Il est donc recommandé de déclencher le coup à proximité d'autres personnages."
Wii : Super Smash Bros. Brawl
Link Cartoon Combattants Trophée Link Cartoon Brawl "Link tel qu'il apparaît dans The Wind Waker et Phantom Hourglass, avec de grands yeux et un visage expressif. Il vivait paisiblement sur l'Ile de l'Aurore jusqu'à ce que sa petite sœur soit enlevée par un oiseau. Il va alors la secourir. Dans The Wind Waker, il lui faut ramper, raser les murs, etc. Il a reçu ses vêtements verts pour ses 12 ans, et ils portent chance à ce héros légendaire."
Gamecube G logo : The Legend of Zelda: The Wind Waker
DS symbole : The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Frappe Triforce (Link Cartoon) Final Smash Trophée Frappe Triforce Link Cartoon Brawl "Le Final Smash de Link Cartoon. Pour lancer le coup, touchez un ennemi avec la lumière qui émane de la marque de la Triforce sur sa main. L'ennemi sera enfermé dans la Triforce, incapable de bouger, et Link Cartoon en profitera pour se précipiter et en faire de la pâtée. Le coup final brisera la barrière de la Triforce et éjectera l'adversaire hors de l'écran."
Wii : Super Smash Bros. Brawl
Réceptacle de cœur Objets TrophéeReceptacleDeCoeur SSBB "L'objet de soin suprême! Il soignera 100 points de dommages. Comme il tombe au ralenti, il est plus facile de l'attraper en vol. La guérison n'est cependant pas immédiate, alors attention à ne pas vous faire éjecter pendant que vos dommages diminuent. Dans la série Zelda, le Réceptacle de cœur rend toute son énergie au joueur. Les boss en ont toujours un sur eux."
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Wii : The Legend of Zelda: Twilight Princess
Masque du Lapin Objets Trophée Masque du lapin Brawl "Mettez ça sur votre tête pour améliorer votre saut et vos mouvements. Ces oreilles duveteuses peuvent être très mignonnes sur certains personnages, et terrifiantes sur d'autres. C'est aussi pour ça qu'on les aime. Mais attention, l'accélération soudaine qu'elles provoquent a déjà causé plus d'une autodestruction."
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Noix Mojo Objets Trophée Noix Mojo Brawl "Ces noix explosent dans un flash de lumière aveuglante peu après leur apparition ou lorsqu'elles prennent des dommages. Ceux pris dans l'explosion seront étourdis et pétrifiés pendant un moment. Les effets sont les mêmes si l'objet est lancé sur quelqu'un. Dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time, les Noix Mojo assomment les ennemis et sont indispensables à Link lorsque celui-ci est entouré d'ennemis."
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Tingle Trophées aide Trophée Tingle Brawl "On repère facilement cet étrange petit homme grâce à son costume vert, son nez rouge et sa barbe en pointe. Il a fait sa première apparition dans Majora's Mask, où il était un vendeur de cartes de 35 ans prétendant être une fée. Dans Tingle voit la vie en rose à Rubis Land, il fuit une vie triste et morne pour s'embarquer dans des aventures magiques dans le délicieux paradis de Rubis Land, pays de rêve."
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DS symbole : Tingle voit la vie en rose à Rubis Land
Link-Garou Liés aux combattants Trophée Link-Garou Brawl "La forme alternative de Link dans le monde des ombres. Sous cette forme, il ne peut pas utiliser d'armes comme une épée ou un bouclier, mais il peut mordre férocement. Il possède aussi de nombreuses aptitudes propres à sa forme animale, comme un odorat développé, une capacité à creuser et un hurlement puissant."
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Zelda (avec une cape) Liés aux combattants Trophée Zelda avec une cape Brawl "La princesse d'Hyrule, aimée de son peuple qui lui accorde sa confiance. Lorsque Hyrule est envahi par Xanto, du monde des ombres, Zelda est décidée à s'opposer à lui, mais elle se rend pour protéger son peuple. Elle est alors retenue prisonnière dans le château d'Hyrule du monde des ombres. En mémoire des disparus d'Hyrule, Zelda porte une robe de deuil noire."
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Midona Liés aux combattants Trophée Midona Brawl "Une mystérieuse créature masquée. Midona était une princesse du monde des ombres lorsqu'elle fut changée en lutin par Xanto. Elle est caustique et agit souvent sur un coup de tête. Elle fait équipe avec Link pour sauver le monde, et possède aussi des pouvoirs magiques puissants, comme la capacité de se téléporter."
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Iria Liés aux combattants Trophée Iria Brawl "L'amie d'enfance de Link et la fille de Bohdan, le maire du village de Toal. Elle est toujours prévenante envers Link et s'occupe de son cheval, Epona. Elle finit cependant par être enlevée par ses ennemis et perd la mémoire. Son enlèvement décide Link à partir à l'aventure."
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Balder Liés aux combattants Trophée Balder Brawl "Le frère de Fénir, le "dur" du village de Toal. Balder est bien plus réservé que son frère, mais aussi plutôt mature. Son visage infantile met parfois les adultes mal à l'aise, mais Balder devient malgré tout un homme d'affaires respecté avec sa chaîne de Galeries César."
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Xanto Liés aux combattants Trophée Xanto Brawl "Le roi autoproclamé du monde des ombres. Xanto dirige la conspiration qui consiste à vouloir faire sombrer Hyrule dans le Crépuscule. Il a pendant longtemps servi la famille royale du monde des ombres. Ganondorf lui accorde de grands pouvoirs en échange de son allégeance. Xanto se promet alors de devenir le dirigeant suprême de l'ombre et de la lumière."
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Roi Bulblin Liés aux combattants Trophée Roi Bulblin Brawl "Le Roi Bulblin dirige les créatures qui ont enlevé Iria, Colin et les autres enfants du village de Toal. Il apparaît habituellement chevauchant un animal ressemblant à un sanglier, du nom de Lod Razr, et rencontre Link à plusieurs reprises. Lorsqu'il perd la bataille finale, il montre un respect subtil envers Link en disant: "La nature de notre peuple est de suivre le plus fort..."."
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Machaon Liés aux combattants Trophée Machaon Brawl "Cette étrange jeune fille vit comme une princesse de contes de fées dans la citadelle d'Hyrule. Elle est passionnée d'insectes au corps doré en échange desquels elle vous donnera des bourses et des rubis. Que vous ayez ou non de tels insectes, Machaon pensera que vous lui en cachez."
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Darknut Magnus Liés aux combattants Trophée Darknut Magnus Brawl "Cet ennemi vêtu d'une lourde armure se défend à l'aide d'un bouclier et attaque avec épées et coups de pied. Ces chevaliers perdent leur armure en prenant des coups, mais y gagnent en rapidité. Ce sont des épéistes accomplis, et il est fondamental de maîtriser les attaques circulaires et les Coups à Revers pour pouvoir se frotter à eux."
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Bulblin Liés aux combattants Trophée Bulblin Brawl "Ces créatures sont les sujets du Roi Bulblin. Suivant leurs supérieurs, ils pillent le pays tels des charognards. Ils attaquent habituellement avec des lances et des flèches enflammées, mais on les voit parfois chevauchant des créatures ressemblant à des sangliers. Ils ne sont pas très forts, mais peuvent se révéler dangereux en groupe."
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Baba & fils Liés aux combattants Trophée Baba et fils Brawl "Faisant partie des Célestiens, Baba voyage avec son fils dans l'espoir de trouver un moyen de retourner chez eux dans les cieux, à Célestia. Elle ressemble à un oiseau à visage humain, ce qui rend ses origines mystérieuses, mais elle est aussi agréable et aime parler. Si vous utilisez Baba comme un objet à l'intérieur d'un donjon, elle vous téléportera à l'extérieur."
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Créature des ombres Liés aux combattants Trophée Créature des ombres Brawl "Un loyal serviteur envoyé du monde des ombres par Xanto. Ces créatures sortent brusquement de portails célestes et attaquent en groupe. Tant que l'une d'entre elles est en vie, les autres ressusciteront, vous devez donc tuer les deux dernières en même temps. Si vous parvenez à toutes les éliminer, un point de téléportation s'ouvrira."
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Matornia Liés aux combattants Trophée Matornia Brawl "La femme de Yéti. Elle-même un yéti, elle vit dans les Ruines des Pics Blancs. Un fragment du Miroir des ombres la rend malade et incapable de sortir de chez elle. D'ordinaire sympathique, Matornia est possédée par le miroir et devient la puissante et glaciale Blizzarnia. Matornia est aussi une très bonne luge."
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Ash Liés aux combattants Trophée Ash Brawl "Une jeune et brave guerrière faisant partie du mouvement de résistance destiné à sauver Hyrule, royaume agité par la présence de Xanto. Elle organise des réunions stratégiques pour les membres de la résistance à la taverne de Telma, dans la citadelle d'Hyrule. Ash est chargée de la zone des Pics Blancs. On la croise parfois portant un déguisement de yéti."
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Morock Liés aux combattants Trophée Morock Brawl "Avec sa carrure et sa force herculéenne, Morock est le chef des Gorons, dont il a gagné la confiance. Sous son apparence rude se cache un être chaleureux. Morock déborde de fierté et de bravoure. Il est transformé en Magmaudit, un monstre de lave, par le Cristal d'ombre. Les Anciens Gorons enferment Magmaudit dans les mines, où il se bat contre Link."
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Lars Liés aux combattants Trophée Lars Brawl "Prince du peuple Zora, des humanoïdes aquatiques qui vivent dans les eaux d'Hyrule. Lars est le fils de la Reine Luterra, exécutée par des créatures du monde des ombres. Lars porte une boucle d'oreille de corail en souvenir d'elle. Il est le meilleur du peuple Zora pour ce qui est de pêcher les truites fétides."
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Goron Liés aux combattants Trophée Goron Brawl "Ils sont les fiers gardiens de la Montagne de la Mort. Celui qui entre sans avoir gagné leur confiance sera attaqué par un éboulis de pierres. Comme on peut le voir dans Twilight Princess, où il faut combattre Gor Cobalt, ils sont adeptes du sumo. Après son sauvetage, l'attitude du chef de la tribu devient totalement amicale, ce qui prouve le côté prudent des Gorons."
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Zora Liés aux combattants Trophée Zora Brawl "Une créature aquatique. Un Zora passe la majorité de sa vie dans l'eau, mais ces créatures peuvent aussi passer une période de temps limitée sur la terre ferme. Dans Twilight Princess, le prince Lars a déjà succédé au défunt roi Zora. Le costume créé par le roi disparu permet aux non-Zoras de respirer sous l'eau."
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Sages Liés aux combattants Trophée Sages Brawl "Ces êtres aident à maintenir l'ordre du monde. Les sages sont des anciens qui protègent le Miroir des ombres connectant le monde de la lumière à celui de l'ombre. Ils ont aussi emprisonné Ganondorf dans le monde des ombres, et façonné Excalibur. Ils portent d'étranges masques flottants mais leur apparence varie au fil des titres."
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Link (Ile de l'Aurore) Liés aux combattants Trophée Link Ile de l'Aurore Brawl "Link dans son costume traditionnel: une tunique bleue à manches longues, col en V et motifs de homard, et un pantalon orange. Pas de doute que même chez lui, à l'Ile de l'Aurore, Link était toujours à la pointe de la mode. C'est sûrement à contrecœur qu'il a revêtu son costume vert de héros."
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Zelda (Wind Waker) Liés aux combattants Trophée Zelda Wind Waker Brawl "L'héritière du trône, descendante légitime de la lignée royale d'Hyrule. Elle s'efforce de mettre fin aux combats contre Ganondorf, qui, une fois ramené à la vie, cherche à s'emparer de la Triforce de la Sagesse dont elle est la porteuse. Ganondorf parvient à la trouver et à l'enlever bien qu'elle soit cachée dans le Château d'Hyrule."
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Ganondorf (Wind Waker) Liés aux combattants Trophée Ganondorf Wind Waker Brawl "Le roi du mal. Ganondorf a pour but de diriger le monde en rassemblant les morceaux de la Triforce. Déjà en possession de la Triforce du Pouvoir, il met la main sur Zelda et sa Triforce de la Sagesse, ce qui attire Link dans son château. Il est cependant vaincu par la flèche de lumière de Zelda et Excalibur, l'épée de Link."
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Médolie Liés aux combattants Trophée Médolie Brawl "Une jeune fille Piaf, servante de Valoo, l'Esprit du Ciel, sur l'Ile du Dragon. Elle est gentille et joyeuse. Lorsque Valoo devient furieux, elle tente d'entrer en contact avec lui pour que Scaff puisse obtenir son écaille. En dépit des vents violents, elle refuse d'abandonner la bataille et se bat jusqu'à l'épuisement."
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Arielle Liés aux combattants Trophée Arielle Brawl "La joyeuse petite sœur de Link, qu'on voit souvent vêtue d'une robe à fleurs d'hibiscus. Malgré son jeune âge, elle est réfléchie et prend bien soin de son télescope orné de mouettes. Le jour de l'anniversaire de Link, Arielle est confondue avec Tetra, capitaine pirate, et capturée par le Roi Cuirasse. Enfermée dans la Forteresse Maudite, elle attend que Link vienne à son secours."
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Tetra Liés aux combattants Trophée Tetra Brawl "Capitaine pirate qui écume les mers à la recherche d'un trésor englouti. Son caractère lui vaut la confiance de ses hommes. Elle ne réalise pas elle-même qu'elle est la princesse Zelda. Lorsque Ganondorf apprend son existence, le Lion Rouge lui explique qui elle est vraiment. On la reconnaît souvent à sa pose adorable, les bras croisés et faisant un clin d’œil."
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Roi Cuirasse Liés aux combattants Trophée Roi Cuirasse Brawl "Un oiseau monstrueux portant un masque. Il part à la recherche de Zelda sur ordre de Ganondorf et capture toutes les petites filles aux oreilles pointues. Son point faible se situe dans la zone juste en dessous de son masque. On retrouve un autre ennemi portant un masque dans A Link to the Past, encore plus monstrueux..."
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Salvatore Liés aux combattants Trophée Salvatore Brawl "Ce type tient un stand de mini-jeu dans lequel il faut toucher des pieuvres géantes en un certain nombre de tirs pour gagner des prix. Le jeu est drôle et Salvatore encore plus. Ne ratez surtout pas son expression si vous lui dites que vous n'avez pas compris les explications."
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Mémé Liés aux combattants Trophée Mémé Brawl "La grand-mère de Link et Arielle. Sa cuisine est délicieuse et ses petits-enfants adorent sa soupe. Mémé est très douce envers Link. A la suite de l'enlèvement d'Arielle, sa santé se détériore et elle est clouée au lit. Si vous trouvez une fée qui l'aidera à guérir, elle préparera une soupe bien chaude à Link quand il le voudra."
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Valoo Liés aux combattants Trophée Valoo Brawl "Cet Esprit du Ciel est sacré pour le peuple Piaf. Il vit au sommet de l'Ile du Dragon. A l'âge adulte, les Piaf reçoivent une écaille de Valoo qui leur fait pousser des ailes et leur permet de voler. D'habitude plutôt amical, il entre en furie lorsque Gohma, créature diabolique, l'attrape par la queue et l'attache. Link combat Gohma et libère Valoo, qui lui exprime sa gratitude et lui donne le titre de héros."
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Cochons Liés aux combattants Trophée Cochons Brawl "Ces adorables créatures errent dans le pays. Ils sont souvent roses ou noirs, mais il y en a aussi des tachetés et même des nains. De nature farouche, ils ne se laissent pas approcher de près. Pour les attraper il faut donc s'approcher le plus lentement possible. Ils révèleront leurs talents de nageurs si vous les jetez à l'eau, non pas avec la "nage du petit chien", mais avec la "nage du petit cochon"."
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Grande Fée Liés aux combattants Trophée Grande Fée Brawl "Une créature mystique que l'on trouve sur l'Ile de l'Aurore, les Ilots des Fées et ailleurs dans le monde. Les Grandes Fées sont puissantes et résident dans des fontaines spéciales. Elles récompensent souvent Link avec des rubis, des flèches et des bombes. Celles que l'on trouve dans The Wind Waker sont très différentes de celles d'Ocarina of Time."
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Lion Rouge Liés aux combattants Trophée Lion Rouge Brawl "Ce vaisseau parlant vient secourir Link lorsque le Roi Cuirasse le pousse à prendre la mer. Ses connaissances en font un compagnon précieux qui guide Link à travers ses aventures. Le bateau n'étant pas équipé d'une voile, Link doit tout d'abord en acheter une sur Mercantile avant de s'embarquer en mer. Le Lion Rouge se révèle être en réalité le roi d'Hyrule."
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Vaisseau Pirate Liés aux combattants Trophée Vaisseau pirate Brawl "Un vaisseau qui parcourt les quatre coins de l'océan, Tetra à son commandement. Lorsque Link monte à bord, Nico, un sous-fifre, le met à l'épreuve: il doit apprendre à sauter et à se balancer à la corde pour pouvoir faire une course d'obstacles et rejoindre Nico. S'il réussit, il reçoit le Sac à Butin et des bombes."
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